Commandes
| Mobile | Clavier | |
|---|---|---|
| Armer et gifler | Maintenir, puis lâcher | Maintenir Space, lâcher |
| Encaisser | Toucher | Space |
| Feinter | Deux doigts | F |
| ULTRA | Toucher le bouton ULTRA | E |
Ton tour
Maintiens pour armer. Un anneau glisse de la joue vers la mâchoire et accélère à mesure que la puissance monte. Lâche quand il atteint la mâchoire pour une gifle critique.
Son tour
Encaisse un instant avant que sa main arrive. Bien encaisser, c’est ne presque rien prendre. Trop tôt et tu te fais prendre à broncher.
Feintes
Fais une feinte pour pousser l’autre à encaisser trop tôt. Tu as deux feintes par tour.
ULTRA
Donner, prendre et encaisser des gifles remplit ta jauge ULTRA. Une fois pleine, échange ton tour contre un combo en rythme : touche à chaque temps, puis lance le coup final. Encaisse-le parfaitement et tu en renvoies une partie.
Le coup de grâce
Quand un combattant tient à peine debout, tu as un dernier élan. N’importe quelle touche fait mouche et le coup final se lance.
