Styring
| Mobil | Tastatur | |
|---|---|---|
| Lad op og slå | Hold, og slip så | Hold Space, slip |
| Spænd op | Tryk | Space |
| Lav en finte | To fingre | F |
| ULTRA | Tryk på ULTRA-knappen | E |
Din tur
Hold for at lade op. En ring glider fra kinden mod kæben og bliver hurtigere, jo mere kraft du samler. Slip, når den når kæben, for en kritisk lussing.
Deres tur
Spænd op et øjeblik før hånden rammer. En perfekt opspænding koster næsten ingenting. For tidligt, og du bliver taget i at fare sammen.
Finter
Lav en finte for at lokke en for tidlig opspænding frem. Du har to finter pr. tur.
ULTRA
Når du giver, tager og afværger lussinger, fyldes din ULTRA-måler. Når den er fuld, bytter du din tur til en rytmecombo: tryk på hvert taktslag, og sæt så det afgørende slag ind. Spænder man perfekt op, sender man en del retur.
Gør det færdigt
Når en kæmper vakler, får du et sidste sving. Ethvert tryk rammer, og finisheren kører.
